Potong dari kain yang sama
APA menyusun pilihannya sehubungan dengan berbagai pemeriksaan berkelanjutan dalam penelitian otak, ilmu saraf, dan kualitas keturunan yang menunjukkan bahwa perjudian dan penggunaan obat-obatan terlarang jelas lebih komparatif daripada yang dipahami baru-baru ini. Penelitian dalam dua puluh tahun terakhir telah secara meyakinkan bekerja pada model kerja ahli saraf tentang bagaimana otak berubah sebagai fiksasi yang dihasilkan.
Di kepala kami, serangkaian sirkuit yang dikenal sebagai kerangka hadiah bergabung dengan berbagai lokasi pikiran tersebar yang terlibat dengan ingatan, pertumbuhan, kegembiraan, dan inspirasi. Ketika kita berpartisipasi dalam aktivitas yang membuat kita tetap hidup atau membantu kita meneruskan kualitas kita, neuron dalam sistem hadiah menyemburkan kurir senyawa yang disebut dopamin, memberi kita sedikit dorongan kepuasan dan memungkinkan kita untuk membuat kecenderungan untuk mendapatkan bayaran dari pesta-pesta murah hati dan pesta-pesta di dalam karung. Saat dianimasikan oleh amfetamin, kokain, atau obat-obatan pembentuk kebiasaan lainnya, kerangka hadiah mendistribusikan dopamin hingga beberapa kali lebih banyak dari yang diharapkan.
Penggunaan tanpa henti dari obat-obatan tersebut menyangkal kemampuan mereka untuk membangkitkan kegairahan dalam bermain di slot gacor hari ini. Narkoba membuat otak begitu dibanjiri dopamin sehingga akhirnya menyesuaikan diri dengan memproduksi lebih sedikit partikel dan menjadi kurang responsif terhadap komponennya. Akibatnya, pecandu mengembangkan ketahanan terhadap obat, membutuhkan penambahan yang lebih besar untuk menjadi tinggi.
Dalam kebiasaan ekstrim, orang juga mengalami penarikan – mereka merasa benar-benar sakit, tidak bisa tidur dan gemetar dengan liar – jika otak mereka ditolak zat penyegar dopamin untuk waktu yang sangat lama. Secara bersamaan, proses otak yang menghubungkan sirkuit penghargaan ke korteks prefrontal melemahkan. Beristirahat tepat di atas dan di belakang mata, korteks prefrontal membantu individu dengan menahan motivasi. Singkatnya, semakin banyak iblis menggunakan obat, semakin sulit untuk berhenti.
Penelitian hingga saat ini menunjukkan bahwa spekulan obsesif dan pecandu obat-obatan memiliki kecenderungan turun-temurun yang sama dalam jumlah besar untuk impulsif dan mengejar penghargaan. Sama seperti iblis substansi membutuhkan bidang kekuatan untuk semakin menjadi tinggi, pemain yang terbiasa mencari usaha yang lebih berbahaya.
Demikian pula, baik pecandu obat-obatan dan pemain masalah bertahan melalui efek samping dari penarikan ketika diisolasi dari senyawa atau terburu-buru yang mereka inginkan. Selain itu, beberapa penelitian menunjukkan bahwa orang-orang tertentu sangat tidak berdaya melawan penggunaan narkoba kronis dan kebiasaan berjudi karena perangkat hadiah mereka secara bawaan kurang aktif — yang mungkin sedikit banyak masuk akal mengapa mereka mencari terburu-buru besar dalam hal apa pun.
Sangat meyakinkan, ahli saraf telah menemukan bahwa obat-obatan dan perjudian mengubah sejumlah besar sirkuit pikiran yang sama dengan cara yang serupa. Pengalaman ini berasal dari penyelidikan aliran darah dan gerakan listrik di benak individu saat mereka menyelesaikan berbagai tugas di PC yang menyalin permainan klub atau menguji kendali motivasi mereka. Dalam pengujian tertentu, kartu virtual yang dipilih dari berbagai tumpukan menghasilkan atau kehilangan uang pemain; tugas yang berbeda menantang seseorang untuk menjawab dengan cepat gambar tertentu yang muncul di layar tetapi tidak menjawab orang lain.
Recent Comments